In der Ansicht "Problem" können Sie die Hauptoptionen sowie Materialeigenschaften, Quellfelder und Randbedingungen
bearbeiten. Die Hierarchie zeigt die Dateinamen an, auf die sich das Problem bezieht.
Die Daten und Bibliotheken enthalten die Liste der Namen, die Blöcken (
blocks
), Segmenten (
edges
) und Punkten (
vertices
) zugewiesen sind. Die Blöcke, Segmente und Punkte definieren auch die Geometrie des Problems.
Schnittstelle (Struktur eines Problems)
In der Ansicht "Problem Properties" können Sie zusätzliche Optionen wie Analysetyp, Geometrietyp,
Problemdicke, Genauigkeit, Einheit, Koordinatentyp und für Multiphysikprobleme verwandte Probleme festlegen.
Sie erstellen die Geometrie in einer 2D-Ebene und definieren die Materialien und Randbedingungen anhand der
labels
. Die Geometrie kann planar oder axialsymmetrisch sein. Durch die Definition der Dicke "z" wird das
Volumen des Designs bestimmt, das einer einfachen Extrusion entspricht. Auch die Auswahl geometrischer
Einheiten ist in der 3D-Schnittstelle sehr einfach. Ein Kontextmenü, mit dem Sie die verschiedenen
Teile des Designs sichtbar oder unsichtbar machen können (in 3D-Extrusion).
Netz und Geometrie
Geometrie entsteht hauptsächlich durch das Einfügen von Punkten, deren Verbindung mit Segmenten
und schließlich das Schließen einer Reihe von Segmenten, um Oberflächen zu bilden.
Dann kann jede Entität oder Gruppe von Entitäten kopiert, eingefügt und gestreckt werden...
Andere klassische Tools wie Zoom und Rasterrückgängigmachen/-machen machen es schnell
und einfach, neue Designs zu zeichnen.
In der Ansicht "Geometry" können Sie geometrische Elemente definieren und sie
blocks
,
edges
und
vertices
zuordnen. Diese drei Elemente reichen aus, um die Geometrie zu definieren.
Mehrere Elemente desselben Typs können dieselbe
label
(Bezeichnung) haben.
Zeichnung und Geometrie
Die physikalischen Eigenschaften des geometrischen Teils des Problems werden somit durch diese
labels
definiert. Der CAD-Editor wurde so weit wie möglich vereinfacht,
um Netz und Geometrie möglichst effizient zu verknüpfen.
In der Ansicht "Problem" können Sie die Ergebnisse anzeigen und als Farbverläufe, berechnete Werte,
Kurven oder sogar Tabellen darstellen. Aus diesen Daten ermöglichen zusätzliche Tools, die Ergebnisse in
direkteren Formen darzustellen: Berechnung von Harmonischen, Partikelverfolgung... Die
contour
ist die wichtigste Einheit des Postprozessors, da sie definiert, wo Berechnungen durchgeführt werden.