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  QuickField : 2D-Funktionen

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        2D screenshots

        3D screenshots

        2D-Funktionen

        3D-Funktionen

        Programmierung

Inhaltsverzeichnis


QuickField : 2D-Funktionen

 

Allgemeines

In der Ansicht "Problem" können Sie die Hauptoptionen sowie Materialeigenschaften, Quellfelder und Randbedingungen bearbeiten. Die Hierarchie zeigt die Dateinamen an, auf die sich das Problem bezieht. Die Daten und Bibliotheken enthalten die Liste der Namen, die Blöcken ( blocks ), Segmenten ( edges ) und Punkten ( vertices ) zugewiesen sind. Die Blöcke, Segmente und Punkte definieren auch die Geometrie des Problems.

Problem editor
Schnittstelle (Struktur eines Problems)


In der Ansicht "Problem Properties" können Sie zusätzliche Optionen wie Analysetyp, Geometrietyp, Problemdicke, Genauigkeit, Einheit, Koordinatentyp und für Multiphysikprobleme verwandte Probleme festlegen.

Problem properties
Schnittstelle ( Parameter eines Problems)
 

Präprozessor

Sie erstellen die Geometrie in einer 2D-Ebene und definieren die Materialien und Randbedingungen anhand der labels . Die Geometrie kann planar oder axialsymmetrisch sein. Durch die Definition der Dicke "z" wird das Volumen des Designs bestimmt, das einer einfachen Extrusion entspricht. Auch die Auswahl geometrischer Einheiten ist in der 3D-Schnittstelle sehr einfach. Ein Kontextmenü, mit dem Sie die verschiedenen Teile des Designs sichtbar oder unsichtbar machen können (in 3D-Extrusion).

mesh and geometry
Netz und Geometrie


Geometrie entsteht hauptsächlich durch das Einfügen von Punkten, deren Verbindung mit Segmenten und schließlich das Schließen einer Reihe von Segmenten, um Oberflächen zu bilden. Dann kann jede Entität oder Gruppe von Entitäten kopiert, eingefügt und gestreckt werden... Andere klassische Tools wie Zoom und Rasterrückgängigmachen/-machen machen es schnell und einfach, neue Designs zu zeichnen.

In der Ansicht "Geometry" können Sie geometrische Elemente definieren und sie blocks , edges und vertices zuordnen. Diese drei Elemente reichen aus, um die Geometrie zu definieren. Mehrere Elemente desselben Typs können dieselbe label (Bezeichnung) haben.

drawing tools - CAD
Zeichnung und Geometrie

Die physikalischen Eigenschaften des geometrischen Teils des Problems werden somit durch diese labels definiert. Der CAD-Editor wurde so weit wie möglich vereinfacht, um Netz und Geometrie möglichst effizient zu verknüpfen.

 

Postprozessor

In der Ansicht "Problem" können Sie die Ergebnisse anzeigen und als Farbverläufe, berechnete Werte, Kurven oder sogar Tabellen darstellen. Aus diesen Daten ermöglichen zusätzliche Tools, die Ergebnisse in direkteren Formen darzustellen: Berechnung von Harmonischen, Partikelverfolgung... Die contour ist die wichtigste Einheit des Postprozessors, da sie definiert, wo Berechnungen durchgeführt werden.

color map results
Ergebnisse and Werkzeuge


Funktionen

  • Wellenformen
  • Tabellen
  • Konturen
  • Lokale Werte
  • Integrale Werte
  • Impedanzberechnungen
  • Tabs
  • Zoom
  • Farbanalyse
  • Vektoren
  • Äquipotentiallinien
  • Tensoren (Spannung und Dehnung)
  • Feld, Daten, Bilder, Netz ... exportieren
postprocessor tools
Hauptwerkzeuge